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Les images vectorielles

Les images vectorielles sont des images décrites à l'aide d'expressions mathématiques.
  • Les formes les plus complexes sont subdivisées en segments de droite ou de courbe. Ils sont reliés entre eux par des points d'ancrage dont la position relative est enregistrée sous forme de coordonnées (X,Y).
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  • Chaque forme peut avoir un attribut de contour (pour l'épaisseur et la couleur) et un attribut de remplissage (pour la couleur).
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  • Une image vectorielle peut contenir plusieurs formes (carré, cercle, ellipse, forme irrégulière, tracé ouvert, par exemple).
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Exemple
Description vectorielle d'un carré rouge
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Exemple

L'illustration ci-contre représente :
  • un carré de 72 points par 72 points, soit 1 po X 1 po;
  • situé à la coordonnée (36 points, -36 points);
  • attribut de contour : aucun;
  • attribut de remplissage : Rouge.

La forme est ici décrite à l'aide de ses 4 données de base, bien que la façon dont ces données sont encodées numériquement peut varier d'un langage informatique à un autre.

Voici la description qui en est faite dans le langage de description de page Postscript, fort répandu dans tous les domaines qui touchent de près ou de loin à la reproduction imprimée :

Ligne 1 0 A
Ligne 2 0 O
Ligne 3 0 1 1 0 (ROUGE) 0 x
Ligne 4 0 J 0 j 1 w 4 M []0 d
Ligne 5 108 -108 m
Ligne 6 36 -108 L
Ligne 7 36 -36 L
Ligne 8 108 -36 L
Ligne 9 108 -108 L
Ligne 10 f

Ces commandes servent à initialiser le processus de dessin, à initialiser quantité de variables et à définir l'objet dessiné. Par exemple, à la troisième ligne de commande, la couleur ROUGE attribuée à l'objet est définie en termes de quantité d'encres cyan, magenta, jaune et noire. La ligne 5 représente les coordonnées de départ du dessin (coin inférieur droit du carré), puis les lignes 6 à 9 sont les commandes de dessin des 4 côtés du carré.

Étant donné qu'elles sont décrites mathématiquement, les images vectorielles possèdent des avantages indéniables sur les images matricielles.

  • Produit des documents numériques dont le volume en octets est beaucoup plus petit.
  • L'image est complètement indépendante des limitations techniques des périphériques informatiques. Ainsi, elle sera toujours reproduite avec la plus grande précision possible, peu importe la taille de l'écran ou la résolution de l'imprimante.
  • L'image vectorielle peut être manipulée sans perte de qualité et de précision.

Par contre, une image vectorielle doit être dessinée directement à l'ordinateur. Par exemple, un logo sur papier devra être redessiné à l'aide d'un logiciel approprié.

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