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Caractérisation
Mesure des caractéristiques colorimétriques propres à un périphérique, presses incluses. La caractérisation sert à établir la gamme des couleurs reproductibles par le périphérique, et son comportement, sous des conditions de fonctionnement stables et normalisées. Le résultat de cette caractérisation peut s'exprimer sous forme de profil ICC.
Crénelage
Effet d'escalier perceptible dans les contours des formes d'une image matricielle dont la résolution est trop faible (voir pixellisation).
Encre d'appoint
Encre prémélangée, destinée à reproduire une couleur spécifique et conforme à une référence. Le catalogue de couleurs Pantone est l'un des systèmes de référence les plus répandus en Amérique du Nord.
International Color Consortium (ICC)
Groupe de recherche fondé en 1993 par des firmes telles Adobe et Microsoft, pour mettre au point un système de gestion des couleurs informatisé qui soit ouvert, universel et fonctionnant sous différents systèmes d'exploitation. Le groupe a établi des normes d'écriture de profils qui ont été massivement adoptées par l'ensemble de l'industrie.
Interpolation
Attribution à un pixel d'une valeur de couleur basée sur celle des pixels voisins. Par opposition à une valeur attribuée par la lecture d'un original à l'aide d'un numériseur.
Numérisation
Balayage d'un document en deux dimensions à l'aide de cellules photocaptrices, et conversion en image composée de pixels afin de le manipuler électroniquement. Le périphérique utilisé s'appelle un numériseur, ou encore, un scanner.
Numériser
Voir numérisation.
Pixel
Plus petit élément d'une image matricielle auquel on puisse attribuer des caractéristiques comme la taille ou la valeur de couleur.
Pixellisation
Caractéristique d'une image dont les pixels sont suffisamment gros pour être perçus à l'œil nu. L'image pixellisée perd, en partie, la cohérence de ce qu'elle représente, pour ne devenir qu'un amas de pixels reconnaissables.
Point de trame
Figure dessinée par les points d'un système d'impression, regroupés en cellules, en reproduction tramée. La variation de la taille du point de trame permet de restituer l'illusion de nuances plus ou moins claires ou foncées (voir trame).
Point d'impression
Plus petite unité constituante d'une image imprimée numériquement. Similaires aux pixels d'une image matricielle en mode au trait, les points d'impression ne peuvent généralement prendre que deux valeurs : la valeur " encre " ou la valeur " papier ". Les points d'impression ont une taille fixe, définie par la résolution du périphérique.
Postscript
Langage de programmation dédié à la description de page, développé au début des années 1980 par la firme Adobe. Le Postscript s'est imposé comme standard de facto, dans l'industrie de l'imprimerie.
Quadrichromie
Application industrielle du modèle de la synthèse soustractive, typique à l'imprimerie. Pour reconstituer les couleurs, la quadrichromie utilise des encres cyan, magenta, jaune et noire. L'utilisation d'une encre noire vise à combler les lacunes des pigments cyan, magenta et jaune utilisés dans les encres d'imprimerie (voir synthèse soustractive).
Résolution
Mesure de la taille des pixels d'une image, exprimée en nombre de pixels par pouce.
Résolution optique
Résolution réelle, avant interpolation, d'un appareil de saisie (numériseur ou appareil photo). La résolution réelle d'un numériseur à plat est assujettie au nombre de cellules photocaptrices montées sur le pont de balayage, dans un sens, et à la plus petite distance de déplacement du pont, dans l'autre sens. La résolution optique dépend essentiellement de facteurs technologiques, liés à la construction de l'appareil.
Synthèse additive
Modèle de reproduction des couleurs s'appuyant sur trois sources lumineuses primaires : le rouge, le vert et le bleu. Combinées entre elles à des intensités diverses, ces trois sources peuvent générer l'ensemble des couleurs. La somme des trois, à intensité maximale, donne la lumière blanche. Les écrans d'ordinateurs (ainsi que les numériseurs, qui, eux, enregistrent le rayonnement lumineux) fonctionnent selon ce modèle.
Synthèse soustractive
Modèle de reproduction des couleurs s'appuyant sur l'utilisation de trois pigments (ou filtres) primaires : le cyan, le magenta et le jaune. Le rôle des pigments est d'absorber l'une ou l'autre des constituantes rouge, verte et bleue de la lumière ambiante réfléchie par la surface où ils sont appliqués. Combinés entre eux à des densités diverses, ces trois pigments peuvent réfléchir l'ensemble des couleurs. La somme des trois pigments, à densité maximale, absorbe toute la lumière incidente, ce qui donne le noir. Les industries de la peinture et de l'imprimerie appliquent commercialement ce modèle.
Tons continus
Caractéristique des documents originaux qui contiennent plus de deux tonalités. Ce groupe représente l'ensemble des images photographiques, et également les illustrations et œuvres exécutées au fusain, au pastel ou à l'huile, par exemple.
Trame
Structure de points de taille variable, suffisamment petits pour restituer l'illusion de nuances, sur un système d'impression à haut contraste (c'est-à-dire qui ne reproduit que deux tonalités par encre utilisée).
Valeur chromatique
Mesure exacte des caractéristiques de couleur rendues par une encre, selon des conditions d'impression spécifiques.
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